马尼拉桌游规则(马尼拉桌游)

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大家好,小苏来为大家解答以上问题。马尼拉桌游规则,马尼拉桌游很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、游戏配件一个游戏板,四个货仓,四个骰子(四种商品用颜色表示),四个价格指示器(四种商品用颜色表示),三个平底船,20份,四种商品每种五块,20个同伙,五种颜色,四个有一定菲律宾价值(比索)的硬币,一个规则。

2、游戏摘要游戏打几个回合(叫航程)。

3、在每次航行中,三艘平底船装载货物驶向马尼拉。

4、贡多拉是根据骰子的数量来移动的,一个骰子决定一种商品。

5、到达目的港的机会因货物种类而异,但收益往往大于风险。

6、每个玩家先出两件商品,30元比索。

7、每次航行开始时,每个人都为港口领导人的职位投标。

8、办公室很重要。

9、只有负责港口的人才能决定登哪些货物,贡多拉从哪个点出发,这一点比其他玩家有一些优势。

10、海港的负责人可以购买股份作为未来的投资。

11、当港口负责人履行完其办公室的职责后,所有玩家都可以招募同伙,帮助他们在航行中赚钱:他们可以被部署在平底船上,如果平底船安全抵达马尼拉,他们就可以赚钱。

12、-他们可以部署在港口或修船场,如果他们到达目的港或受损时必须进入修船场,他们可以赚钱。

13、-合伙人可以被部署为保险经纪人。

14、他的工作得到10元起的比索,但只要一艘贡多拉到不了马尼拉,他就要支付修理贡多拉的赔偿。

15、-他们可以被部署为海盗,试图登上或掠夺不幸的平底船。

16、-最后,它们可以用作导航员,在平底船航行到马尼拉的过程中帮助或阻碍平底船。

17、在航程结束时,玩家从成功的合作伙伴那里获得利润。

18、成功运送到马尼拉的货物可以提高黑市价格。

19、当商品价值达到30元时,游戏结束。

20、积累最多财富的玩家成为赢家。

21、为比赛做准备每个玩家获得30元比索。

22、把剩下的硬币放在游戏板旁边,作为港湾的钱箱。

23、每个玩家得到三个他所代表的颜色。

24、如果只有三个玩家玩这个游戏,每个玩家有四个伙伴。

25、从20份中,取出每种类型的三张牌,将这些股份的牌向下洗牌。

26、每个玩家得到两张牌。

27、不要让其他玩家知道卡片的内容。

28、将剩下的所有卡片按照商品种类分类,放在游戏板旁边。

29、把四个价值指标放在黑市价格表的底部空白处,按颜色排列。

30、将吊篮、货物和骰子放在游戏板旁边。

31、玩游戏游戏分为几个航次,一个接一个。

32、每次航行按以下顺序进行:1。

33、申办港口负责人的办公室,并完成其行动。

34、2放置你的搭档,掷骰子移动贡多拉。

35、3利润分配。

36、商品价格上涨了。

37、经过这四个步骤,航程结束,新的航程从申办港负责人的办公室开始。

38、第一步申办港长办公室,完成运营。

39、每次出航之初,竞聘港务长一职。

40、办公室很重要:A他可以买股票。

41、他决定交付哪些货物。

42、他把平底船放进海里,决定哪艘船有起点的优势。

43、他放置第一个伙伴(从他开始,顺时针放置伙伴)。

44、海港竞价负责人办公室:第一航次,年龄最大的玩家开始竞价,最低起拍价1元比索(或通票)。

45、在下一次航行中,上一轮拥有港湾首领的玩家将开始出价。

46、如果开始叫牌的玩家通过,他左边的玩家就开始,顺时针依次类推。

47、叫牌过程是顺时针的,轮到自己的时候每个玩家决定通过或者出价更高。

48、当一个玩家在一次航行中通过竞价,他以后不能重新进入竞价。

49、在除了一个玩家之外的所有玩家都通过之后,竞价过程结束。

50、这位玩家赢得了竞标。

51、他把投标价交给了港口的钱箱,成了新的港口主管。

52、如果没有玩家参与竞标,则上一航次的港长仍然是本航次的港长。

53、一个玩家的出价不能超过他所能支付的价格。

54、玩家可以抵押自己的股份来获得竞标所需的资金(详见贷款部分)。

55、港口负责人履行办公室职责:a)先买股,港口负责人决定买不买股。

56、如果他决定购买股票,他从游戏板获得股票,并向港口的钱箱支付费用。

57、股份的成本是由这类商品当前的黑市价格决定的。

58、然而,股票的最低价格永远是5元比索。

59、只有海港的头头可以买股份,但他不一定要买。

60、b)装载货物,然后港口负责人执行其第二办公室的行动。

61、他把这三种货物分别放在平底船上。

62、他决定哪些货物不装货。

63、c)将平底船投入海中。

64、港口官员的第三个动作是将这三艘船投入大海,然后决定它们的出发顺序:-在游戏棋盘上,每艘船都有它的路线,路线上有从0到13的空格,终点是目标港口。

65、——港口负责人把每艘平底船放进其中一条航道,但两艘平底船不能在同一条航道上。

66、-当他放置吊篮时,他将船放置在航道中数字0到5的任何起始位置。

67、-但是,这三个吊船的起始位置之和必须正好是9。

68、第二步在这个阶段,有三个合作伙伴安置轮,每个合作伙伴安置轮之后是平底船运动轮。

69、在第一轮合作伙伴定位后,执行第一轮平底船移动,依此类推。

70、在一个三人游戏中,有四个搭档放置回合和三个吊篮移动回合:在第一个搭档放置回合之后,执行第二个搭档放置回合。

71、然后开始第一轮平底船移动。

72、之后的轮次交替顺序与四人游戏相同。

73、放置同伴:从负责港口的人开始,每个玩家依次在任意一个空的同伴空间中顺时针方向放置一个同伴,并向港口的钱箱支付该空间中标记的金额(例外:保险,详见下文)。

74、在任何时候,轮到他的时候,玩家可以选择自我克制,而不是放置帮凶。

75、然而,当玩家决定这样做时,他不能在这次航行中放置更多的伙伴。

76、例外:如果玩家没有钱,无法获得贷款,他可以免费放置一个额外的协理。

77、这位同事被视为“盲人旅行者”。

78、(详见盲人乘客部分。

79、)你想把你的同伙安置在哪里?玩家可以在以下地点部署他们的同伴描述(1张)仓库(贡多拉上)(红圈下方,三只船向前推,共9格,一只船最多5格)。

80、对于人参、丝绸和肉豆蔻,船上有三个同伴空间,而对于翡翠,船上有四个同伴空间。

81、当一个玩家想把他的伙伴放在三个仓库中的一个时,他应该选择仓库中价格最低的空位。

82、每个玩家可以在同一艘船上放置多个同伴,只要船上有放置的空间。

83、这个动作的目标是:在可以到达目的港的船上部署伙伴,因此玩家可以分享利润。

84、(详见第三阶段:利润分配。

85、)这个动作的风险:如果选择的平底船不能到达目的港,就不能获得任何利润,玩家对同伙的投资也不能获得回报。

86、港口(左上浅蓝色圆圈)和修船场(右上粉色圆圈)之间的空间在每个港口和修船场之间的空间,还有一个合伙人的空间。

87、除了放置平底船之外,玩家还可以将他们的同伴部署在港口或者还有空间的修船场。

88、就像平底船上的仓库空间一样,一个玩家可以在港口和修船场之间的空间部署多个同伙,只要轮到他的时候还有空间。

89、这个动作的目标是:在可以到达目的港的船上部署伙伴,因此玩家可以分享利润。

90、(详见第三阶段:利润分配。

91、)这个动作的风险:如果没有贡多拉到达选定的港口,玩家对同伙的投资将得不到回报。

92、海盗空间(左边绿色圆圈)海盗船上有两个共犯空间。

93、第一个使用海盗空间的共犯占据第一个空间,成为海盗船的船长。

94、如果队长的位置被占了,玩家就把他的搭档放在第二个隔间。

95、一个玩家可以在两个空间中安排同伴。

96、这个动作的目标:如果平底船在第二乐章停留在第十三格,海盗就可以上船。

97、如果平底船停留在第三乐章的第十三格,海盗就可以劫掠平底船。

98、(详见海贼来了。

99、)这个动作的风险:如果没有贡多拉到达第13格,玩家对同伙的投资将得不到回报。

100、航海家空间(左边黄色圆圈)航海家岛上有两个同伴空间。

101、当第一个玩家选择将他的伙伴放在这两个空间中的一个时,他可以选择较大的空间(更贵,但回报更好)或较小的空间。

102、此动作的目标:在第三轮平底船运动之前,领航员有机会帮助或阻碍尚未到达港口的平底船。

103、在第三轮之前已经到达港口的平底船不受领航员的影响。

104、(详见:领航员如何执行任务)这个行动的风险:行动的影响力无法达到预期目标。

105、保险(右边白圈)保险事务所有合伙人空间。

106、玩家可以把他的同伙放在这里,不需要支付任何费用,但是马上可以从港口的钱箱里拿到10元比索。

107、此次行动的目标:如果三次平底船移动回合后没有平底船到达修船场,玩家将获得10元比索的保险理赔。

108、这一行动的风险:每一艘到达码头的平底船,保险经纪人必须支付维修费用。

109、此外,保险中介必须在此空间向合作伙伴支付索赔。

110、(详见保险理赔部分)移动回合结束:港湾负责人掷出三个骰子,每个骰子的颜色对应船上的仓库。

111、然后,他把三艘平底船按任意顺序移动,沿着通道前进去数骰子。

112、当缆车到达目的港时,还有剩余的点,这些点被忽略。

113、此外,海港的负责人不能选择忽略平底船的移动点。

114、每个吊篮只能在自己的通道内移动,不允许换通道。

115、贡多拉不能弃仓或换仓。

116、在成功的航行中,每艘经过第13空间的平底船都到达了目的港马尼拉。

117、第一艘到达马尼拉的平底船被放置在港口空间A,第二艘在B,第三艘在c。

118、没有港口空间容纳2艘平底船。

119、该船经过三个移动回合后未能到达马尼拉的贡多拉,船被损坏,不得不进入修船场。

120、(例外:第三轮停留在13号广场的贡多拉被海盗俘获。

121、详见海盗来的那一节。

122、)如果只有一艘船没能到达马尼拉,没有被海盗俘获,就停在a空间的修船场,如果有第二艘船,就呆在b空间的修船场,如果所有的平底船都没能到达马尼拉,没有被海盗俘获,最后一艘就呆在c空间,没有容纳两艘平底船的船坞空间。

123、注意:在第三个移动回合之前的这一刻,领航员有机会影响吊篮的移动(详见领航员如何执行任务)。

124、海盗来了。

125、当贡多拉在移动回合结束时停留在第13个空间时,海盗攻击贡多拉。

126、如果贡多拉到达13号空间时海盗船上没有海盗,贡多拉就不会受到攻击。

127、吊篮可在第二轮或第三轮移动结束时停留在第13个空间。

128、然后根据平底船到达的时间,海盗有两个动作:a)平底船在第二个移动回合后到达空间13,海盗会登船。

129、b)平底船在第三轮移动后到达空间13,海盗将抢劫该船。

130、在回合结束时没有到达13号空间的平底船,比如通过导航员的影响,不会被海盗攻击。

131、(详见导航器如何执行任务。

132、)A)海盗登船。

133、如果你选择登船,玩家将他的海盗移动到贡多拉上的空间。

134、如果平底船上没有空间,海盗就无法上船。

135、船长(海盗船前面的那个)可以先上船。

136、船长上船后(或者选择不上船),第二个海盗就可以上船了。

137、是否登船由每个海盗轮流决定。

138、每个海盗都可以选择留在海盗船上,期待以后的劫掠(详见劫掠部分)。

139、当海盗船长登上平底船后,第二个海盗立即成为海盗船长,并转移到海盗船的前部位置。

140、如果在第二个运动回合结束时,有多艘平底船停留在第13个空间,海盗可以选择登上哪艘平底船,但只能登上空着的船。

141、注意:玩家可以使用规则最后部分的变体规则来增强海盗的力量。

142、b)劫船。

143、在第三轮结束时到达13号空间的每一艘平底船都落入海盗手中:平底船上的所有同伙都被从船上带走,并交还给他们的玩家。

144、从海盗港的钱箱中获得每艘被掠夺船只的收入(详见利润分配部分)。

145、现在,海盗船长单独决定每艘平底船应该停在港口或修船场。

146、如果他决定将平底船停在港口,被掠夺的货物将会增值。

147、(详见价值提升部分)当贡多拉停留在第三个移动回合结束时的第13格,且海盗船上没有海盗时,此船停留在下一个港口空间。

148、导航员如何执行任务?在最后一个同伴放置回合之后(在最后一个平底船移动回合之前),导航者可以使用他们的影响来移动平底船。

149、领航员无法影响已经抵达马尼拉的平底船。

150、小飞行员(放在Piso的空间里,2元)先表演。

151、他可以把贡多拉向前或向后移动一格,然后就轮到大航海家了(在皮索的空间里,5元)。

152、他可以将其中一艘平底船移动两格或两艘平底船各移动一格。

153、他单独决定每艘船是前进还是后退。

154、他可以决定是否移动小领航员移动过的船。

155、当导航员将船移动通过第13个空间,并且平底船到达目的地港口时,他将平底船放置在下一个港口空间。

156、当导航员将船移动到第13个空间时,什么也没有发生(海盗只在移动回合结束时攻击)。

157、港口负责人只有在给予飞行员实施行动的机会后,才能实施第三轮机动。

158、每个航海家都独立决定是否要利用自己的影响力。

159、比如小航海家可以放弃自己的影响力,大航海家可以利用自己的影响力。

160、当第三轮所有的平底船都动了,所有的平底船都进了港口或者修船场,利润就分配了。

161、第三步利润分配成功部署了同伙的玩家现在可以从成功的任务中获得利润:海盗同伙只有在第三轮移动回合结束后贡多拉到达第13格时才能获得利润。

162、海盗掠夺这些平底船,平均分配利润。

163、如果海盗船上只有一个海盗,他将获得从平底船上掠夺的所有利润。

164、被抢劫的贡多拉上的所有同伙都空手而归。

165、装货仓库的同伙只能在他们的平底船到达马尼拉的目的港时分配利润。

166、每个仓库都有可分配利润,由它的合伙人平均分配。

167、如果吊篮损坏送到训练场地,船上的同伴会空手而归。

168、港口/修船场的联营公司只有在平底船到达他们被部署的港口或修船场空着的时候才能盈利。

169、部署空间上有一个有利可图的数量。

170、港口的利润由港口的钱箱分配。

171、船厂的利润由保险中介支付(如果没有保险中介,就由海港的钱箱支付)。

172、所有被安排在闲置的港口或修船场的同事都空手而归。

173、确保停泊在修船场的每艘船都受到损坏。

174、为了修复这些损坏,如果在吊篮停泊的修理场的空间中有部署的助手,保险经纪人必须向助手所属的运动员索赔;如果在停泊平底船的修理厂空间内没有部署同伙,将支付港口的钱箱。

175、保险理赔就像利润一样,分配的金额就是停泊平底船的修船场空间里的数字。

176、在支付平底船的修理费之前,保险经纪人的队员先在航程中获利。

177、如果他没有足够的现金支付索赔,他必须贷款来弥补差额(详见贷款部分)。

178、如果他即使贷完款也无法支付理赔,那他就支付他所能支付的全部金额,剩下的由海港的钱箱承担。

179、这个玩家不需要偿还海港钱箱支付的金额。

180、信用每一个拥有尚未抵押股份的玩家,都可以随时将一份或多份尚未抵押的股份抵押到港湾的钱箱中进行贷款。

181、为了表示这份已经抵押,玩家从没有抵押的份额中取出这份,将牌面朝下放在一边。

182、每股,海港的钱箱借12元比索。

183、当一个玩家不得不付款,而他没有足够的现金时,他不得不贷款,这样他才能实现他的承诺。

184、当一个玩家没有足够的现金,也没有可以通过无担保股份获得的潜在信用时,他不能以高于他的现金和尚未质押的股份之和的金额竞标港口首领的职位。

185、而如果他是保险中介,就必须尽可能申请贷款来偿还修理费,直到没有信用额度。

186、剩余的差额由港口的钱箱承担。

187、(详见保险理赔部分)每份抵押股份可以通过偿还贷款加利息的方式进行抵押,从15元比索到港湾的总共钱箱就变成无抵押了。

188、现在,玩家可以将这张无担保股票卡放回无担保股票区。

189、当然,如果有必要,他可以再次用这部分作为抵押。

190、游戏结束时,玩家区域内每抵押一份,必须偿还15元比索。

191、(详见游戏结束和赢家部分)盲旅者当玩家没有现金(也没有可用于贷款的无抵押股份),或者现金不足以将同伙安置在最便宜的部署空间时,他可以像盲旅者一样免费将同伙部署在任何空置空间(或者用他所有的钱,如果他的钱不足以将同伙安排在最低的部署空间)(保险中介除外,不允许服务)。

192、他可以继续这样做,直到他再次拥有现金或无担保股票。

193、第四步货物涨价,航程中到达马尼拉的所有目的港的货舱都可以提升价值。

194、为了实现这一点,在黑市价格列表的价格指示器上将相应的商品向上移动一格(比如从0到5)。

195、没有到达港口的货物保持原价。

196、接下来,为了准备下一次航行,所有的平底船和仓库都被放置在游戏棋盘的边缘。

197、玩家可以找回所有的同伴。

198、航程的下一段从竞逐港口领导人的职位开始。

199、当黑市价格表中至少一种商品的价格达到30元时,游戏结束。

200、游戏结束和赢家每个玩家清点他的现金(比索)并加上他的股份价值(黑市价格表上显示的商品价值,地图右下方的橙色圆圈)。

201、算下来,每抵押一份要扣15元比索(贷款还没还清)。

202、最后的结果是玩家的财富。

203、财富最高的玩家是马尼拉最成功的商人,也是游戏的赢家。

204、变体规则:允许海盗上船,即使船上没有空位。

205、登船的玩家把他的一个同伴从贡多拉上拿下来,还给玩家,把他的海盗放在这个位置上。

206、但是,如果13号空间其他船上还有空位,海盗必须先填满这些空位。

207、当到达13号空间的船只没有空间时,海盗只能替换贡多拉上的其他同伴。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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